Приключения Электроника 6+
– Чего ты хочешь?
– Быть как вы…
– Выражайся точнее.
– Всегда поступать по-своему. И делать, что мне нравится. В общем, быть человеком.
– Понимаешь, малыш, быть человеком – это не совсем то, что ты думаешь. И ты создан для других целей.
– Чтобы играть в шахматы?
– Чтобы выигрывать!
Профессор Виктор Громов хотел продемонстрировать вершину научно-технической эволюции – искусственный интеллект – и создал Электроника. Робот способен запоминать любой материал и решать сложные задачи, а еще он быстро передвигается и физически очень силен. На Электроника охотится гангстер Урри по поручению лидера криминальной банды Стампа. Он нужен для ограбления местного музея. В день, когда Урри приезжает к профессору за роботом, Электроник знакомится со своим прототипом – 12-летним школьником Серёжей Сыроежкиным.
– Чего ты хочешь?
– Быть как вы…
– Выражайся точнее.
– Всегда поступать по-своему. И делать, что мне нравится. В общем, быть человеком.
– Понимаешь, малыш, быть человеком – это не совсем то, что ты думаешь. И ты создан для других целей.
– Чтобы играть в шахматы?
– Чтобы выигрывать!
Профессор Виктор Громов хотел продемонстрировать вершину научно-технической эволюции – искусственный интеллект – и создал Электроника. Робот способен запоминать любой материал и решать сложные задачи, а еще он быстро передвигается и физически очень силен. На Электроника охотится гангстер Урри по поручению лидера криминальной банды Стампа. Он нужен для ограбления местного музея. В день, когда Урри приезжает к профессору за роботом, Электроник знакомится со своим прототипом – 12-летним школьником Серёжей Сыроежкиным.